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L'Arche - Trame sonore

by Philomène Gatien

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1.
2.
Exploration 02:53
3.
Tension 03:23
4.
5.
Combat 03:44
6.
7.
Générique 04:13
8.

about

Trame sonore de jeu vidéo. Projet final du Campus Ubisoft 2010.

Gabriel participe à une étude pharmacologique inoffensive sur la cryogénisation consistant à endormir un individu et à le réveiller instantanément. Pourtant, Gabriel se réveille de sa capsule de cryogénisation dans un Montréal post-apocalyptique où la nature a repris tous ses droits. De courts messages vidéo laissées par Sofia, une patiente avec qui il a fait connaissance dans la salle d'attente, le guident à travers une enquête qui lui permettra de découvrir ce qui a déclenché le cataclysme, et qui en est le responsable.

credits

released May 16, 2010

Prise de son et mixage sur "Exploration", percussions sur "Combat", "Tension" et "Exploration" : Francis Morin-Morency
Basse électrique sur "Combat" et "Tension" : Vincent Proulx-Meunier Guitare électrique sur "Combat et "Tension" : Mathieu Roberge

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Philomène Gatien Montreal, Québec

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